所以,我主要是一个程序员,但我也在游戏设计中尝试了一些东西,读了很多关于它的书,并且在Game Jams中进行实践。 我认为我更擅长于在有一个清晰的游戏概念时来设计游戏机制;也许在被给予一个主题或有人提出一个想法时。但是,总是很难从头开始产生一个好的想法。 对于其他设计师来说,您如何产生新的想法?我想我是正确的,玩其他游戏是其中之一,但还有什么其他方法?
最好的方法来想出灵感/游戏想法?
所以,我主要是一个程序员,但我也在游戏设计中尝试了一些东西,读了很多关于它的书,并且在Game Jams中进行实践。 我认为我更擅长于在有一个清晰的游戏概念时来设计游戏机制;也许在被给予一个主题或有人提出一个想法时。但是,总是很难从头开始产生一个好的想法。 对于其他设计师来说,您如何产生新的想法?我想我是正确的,玩其他游戏是其中之一,但还有什么其他方法?
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