我对玩家一般对短篇故事驱动的独立游戏的定价有何看法很感兴趣。

如果一款游戏提供大约1.5小时的游戏时间,故事主要通过游戏体验传递而不是长篇电影剪辑,什么价格你认为是合理的?

你更喜欢在5-10美元之间的价格还是因为游戏时间较短或售价较高而期望更便宜?

我想知道作为玩家,你认为什么价格点是公平的,假设游戏经过打磨并提供完整的体验。