在开发一款PC端塔防游戏的过程中,已经过去了两年了。现在,我丈夫和他的朋友们到了寻找投资者或出版商的阶段,主要是为了推广和完成游戏的最后几部分。

如果你已经经历过这件事:你是如何寻找投资者的?你选择的合作者是如何决定的?如果你选择了自行出版,是否会再次做出同样的选择?

欢迎分享真实的数据或结果,如果你愿意的话。