大家好!
我想与大家分享一下我即将推出的商业游戏 Rats Survivors 的开发过程,以及我在开发过程中是如何使用生成式AI的。
🐔 Rats Survivors 是一款像 Vampire Survivors 这样的roguelike生存游戏,但它有自己的角色、机制、进度系统和世界。这个游戏由我的工作室 Forge Games 开发。
🤖 我在开发过程中是如何使用AI的:
- 编程与调试: 我使用AI编程助手,如 ChatGPT、Gemini 和其他编码模型,帮助 prototyping系统、调查bug、重构代码和实现游戏机制。我仍然会审查、测试和适应生成的代码,以适应游戏的架构。
- 游戏设计: AI也被用作一种脑力激荡和迭代工具。 我用它来探索技能、敌人行为、进度、协同作用、平衡和游戏系统的想法。最终的决定是基于游戏机制实际上是如何感觉的。
- 视觉开发: AI工具被用在创建和探索一些视觉资产和概念的过程中。 我用它们作为传统工具和手动创建/编辑资产的一部分。
- 叙事与世界建设: 我也用AI来脑力激荡游戏的背景、角色、名称、描述和其他游戏内容的想法。
对于我来说,AI并不是替代开发过程的工具 — 它只是工具箱中的另一个工具。我仍然需要决定哪些内容属于游戏,实现它,测试它,迭代它,确保所有内容都能正常工作。
我分享这些是因为我认为在游戏开发中透明地使用AI是非常重要的,特别是在商业项目中。
如果你也在开发游戏时使用AI辅助工具,我想听听你是如何在开发流程中使用它们的。哪些工具对你来说是有用的,哪些并没有?
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