我正在尝试为我的2D游戏设计手绘环境。
地图是在纸上手绘的,然后扫描,彩绘并在Unity中组装。
我还在尝试不同的视觉风格,所以希望能得到关于地图/环境的诚实反馈:
地图看起来视觉上是否一致?
地图看起来像是在单独的图像中放置在一起的sprite吗?
前景和背景的深度是否有效?
照明和气氛是否与环境相符?
您对地图视觉风格的哪些地方会做出改变?
我主要想知道环境本身是否作为视觉风格有效。
我正在尝试为我的2D游戏设计手绘环境。
地图是在纸上手绘的,然后扫描,彩绘并在Unity中组装。
我还在尝试不同的视觉风格,所以希望能得到关于地图/环境的诚实反馈:
地图看起来视觉上是否一致?
地图看起来像是在单独的图像中放置在一起的sprite吗?
前景和背景的深度是否有效?
照明和气氛是否与环境相符?
您对地图视觉风格的哪些地方会做出改变?
我主要想知道环境本身是否作为视觉风格有效。
评论 (0)