大家好!我正在独自开发一个名为Why We Fight的叙事游戏,这个游戏的背景设定在一个虚构的欧洲国家Capitolia。
由于背景故事深入探讨了该地区的历史,我专门设计了自定义的向量国旗来反映其政治转变,从1920年的早期苏维埃/捷克斯洛伐克时期到1991-2010年。
我很希望能够收到大家对符号和视觉设计的反馈。如果您感兴趣了解更多关于世界建构和地理,刚刚在这里发布了一篇简短的解释:
https://mstrraphael.substack.com/p/why-we-fight-documenting-truth-in
评论 (0)