大家好 — 我一直在开发GridClash:Board Blitz,一个受Minesweeper启发的iOSuzzle游戏,第一版测试版已经上线。正在寻找那些会真正尝试它并告诉我它会出现什么问题或感觉不舒服的人。

核心解决逻辑与大家熟知的Minesweeper相同。不同之处在于:

- The Climb — 30个固定的竞速关卡,时间限制

- The Gauntlet — 一次性roguelike下降,遗物和一次性潜力

- Aftershock — 定时震荡,游戏中间会改变地雷位置,导致地图随着游戏进行而演变

- Ghost Racing — 和当前最快的玩家在同一板块/种子上进行比赛

- 每日挑战,连续挑战,硬币经济商店和全球排行榜

- 原生iOS构建,具有触觉和 Expert板块的缩放功能

GenAI披露:游戏本身没有GenAI,不存在AI生成的关卡,不存在AI对手,完全确定性种子逻辑。开发过程中我使用了Claude(AI编程助手),并使用了Gemini生成应用图标艺术。这个帖子也使用了AI帮助写作。希望在以后能保持透明。

免费加入,无需付费:

  1. 如果你还没有安装TestFlight,请在App Store中安装它

  2. 在你的iPhone/iPad上打开这个链接:https://testflight.apple.com/join/W2AEQ4d6

  3. 点击“开始测试”→安装

  4. 玩几局,尝试打破它

错误、混乱的UI、平衡问题,任何问题都可以在这里发表、私信我,或者使用TestFlight的内置反馈(摇晃app或反馈选项)。非常感谢那些愿意试用的玩家。