大家好,我开发了自己的3D游戏引擎,可以支持.glb和.gltf模型,包括动画。 我正在使用Blender将我的模型导入引擎,效果不错,但我想进一步添加一些地形3D模型。 我没有在引擎中建造地形编辑器,因为那太复杂了,就像渲染器一样。 我听说Gaea和World Machine是制作这些地形的最佳选择,我喜欢用笔刷绘制河流并创建山脉的想法,如果这是可能的。 我不介意花费100至150美元,只要我有试用版并喜欢它的功能。 或许在Blender中有一个插件,除了Ant Landscape外的其他插件,我认为还行。 如果它们导出3D模型,但不是引擎所需的格式,可能我可以将其导入Blender。 你们中哪些人使用过并推荐了什么?