我已经在 Epic Games 的 Lore 版本控制系统的托管平台 www.lorepit.com 上工作了一段时间了。Lore 是设计来取 Git 和 Perforce 的最好的部分,并解决这两个系统的部分问题。

我刚刚推出了一个新版本,它包含了 lorepit 中心,这是一个用于管理仓库并且将 lorepit 与 Godot 集成的 Mac、Windows 和 Linux 桌面应用。这将为您管理 lore / godot 插件,并添加了文件锁定和显示 lorepit 自动项目文档系统的额外功能。

https://www.youtube.com/watch?v=TGUhQnUFb9o

以及有关 FYI 的一些详细信息:

https://studio.youtube.com/video/3Y6gtClTU74/edit

我已经对 Godot 有几个年头的仰慕,并且非常感兴趣于建立可以帮助使用它的团队的工具。

由于来自 Epic Games,lore & lorepit 支持 UE 本地。

我很想知道您的梦想版本控制系统可以做什么。 (我们都梦想着版本控制系统吗?)