为了做点有意思的事情,我暂时停下了我的主游戏的开发。做了一个WoW但FPS的PVE狩猎游戏。
我使用了一个FPS资产包来加速开发过程,并且之前已经花了时间在WoW中建立了导出模型、动画等到unity的基础设施。AI的集成非常顺利。
免责声明:这并不打算用于任何商业用途或发布。 这只是我想在本地运行的一个实验。
为了做点有意思的事情,我暂时停下了我的主游戏的开发。做了一个WoW但FPS的PVE狩猎游戏。
我使用了一个FPS资产包来加速开发过程,并且之前已经花了时间在WoW中建立了导出模型、动画等到unity的基础设施。AI的集成非常顺利。
免责声明:这并不打算用于任何商业用途或发布。 这只是我想在本地运行的一个实验。
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