基本上,我使用AI帮助我编写游戏代码。它已经在标题上工作了很长时间了,无论我做什么。 我使用Codex/Claude,每个账户都有相同的问题。

基本上,我想要它创建任何物品获取时的信息弹出窗口。

所以玩家点击物品,弹出窗口就会出现,并且会显示有关它的信息。 我的提示是:

"保持物品图标、名称、稀有度、类型和描述。因此显示的信息将是例如:铁锤,普通,武器,描述在卡片下面。保持界面清洁和简单,只有我提供的文本才会出现在此信息选项卡中"

甚至我绘制了一个准确的原型。

然后,当它实现时,最终产品是:

https://preview.redd.it/c4dpnm19uelh1.png?width=850&format=png&auto=webp&s=e155de8eb10e536607c3c6367b450a8cbeeed97a

你是什么意思,它添加了一个风味文本?自从我要求添加风味文本以来,它们什么时候添加了?还有“稀有度- Rare”?就像wtf?还有“随机”是什么意思?

我保证你们 guys:每次我在游戏中添加UI的任何部分时,它都会被淹没在多余的文本中。所有这一切的根源是在我添加市场时,它在底部添加了一条文本说:“如果你没有钱,就不能在市场中购买”。

是有办法停止它吗?也许可以在agents.md技能中添加一个自定义点。