早上好,我正在学习游戏编程,我的目标是成为FromSoftware的程序员。我使用了NotebookLM,结合了主要AAA公司的标准,给出了以下日程表。您认为有什么遗漏吗?
星期一 & 星期二:基础
专注于C++的学习。重点内容包括指针、引用、矩阵、向量和数据驱动设计(DOD)。
星期三:引擎 & 工具
在Unreal Engine或自行构建引擎中进行实践。实现物理或NPC AI。
星期四:高级系统
深入研究内存管理、图形管线、着色器和缓存优化。
星期五:复习 & 实践
阅读开源代码、技术文章、GDC Vault和性能分析。
星期六 & 星期日:作品集
建立可展示的系统。放弃普通教程,专注于具有可测量影响的项目(游戏Jam、个人仓库)。
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