我是一个独立开发者,我需要选择一个想法并坚持下去。

1.聚会模拟器

你在自己的公寓里准备完美的聚会:客人,食物,饮料,音乐,装饰等等。然后一切都开始出问题,你试图拯救这一晚并获得最高的分数。

2.1970年代英国酒店模拟器

你运营着一个小型酒店,灵感来自福尔蒂之塔和'阿罗阿罗!'。客人,员工和游客都是由AI驱动的,因此每个晚上都可能变成不可预测的混乱。

聚会游戏更简单,更普遍。

酒店有更多的个性和更多的可能性,但我担心它太过特殊太过庞大。

哪一个有更强的诱人之处,你个人更喜欢哪一个游戏?