所以,我基本上是unity和inkscape的新手。在inkscape里,我创建了一张夜空图像,随机的画布大小,大概是3000x3000,但我只使用了小部分空间来创建夜空资产。然后,我在inkscape里保持了100%的缩放比例,创建了unity里需要的精确大小的夜空图像。之后,我将其导出为1456px的图像。

当我在unity里导入这个图像后,它看起来比实际小很多,但它的大小却是2MB。

考虑到游戏优化,什么样的设置可以从inkscape导入unity,并且设置unity的参数呢?

我在youtube和网络上搜索了相关设置,但找不到具体的设置。希望有人能指点一下。