我正在开发一个类似“杯子英雄”的游戏。游戏看起来很棒,但我在地图生成(玩家决定每个球的位置并试图获得更大的倍数)方面遇到了困难。
AI 生成的地图通常非常随机,存在一些看起来非常不合适的东西,偶尔有些倍数无法到达。你们在这种情况下使用什么工具呢?
最后一招,我准备手动绘制它们。
我正在开发一个类似“杯子英雄”的游戏。游戏看起来很棒,但我在地图生成(玩家决定每个球的位置并试图获得更大的倍数)方面遇到了困难。
AI 生成的地图通常非常随机,存在一些看起来非常不合适的东西,偶尔有些倍数无法到达。你们在这种情况下使用什么工具呢?
最后一招,我准备手动绘制它们。
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