修道院已经在开发中持续了5年,我们即将添加我们的最喜欢的,且是最后的添加到游戏中的内容,这将在1.0版本发布之前完成。这最新的添加,法杖,确实会带来不同,且我们认为这是完美的将开发的第一版绑定的方式。从9月中旬开始,修道院将会可用,我们很期待将它交付给玩家们。

对于那些对游戏机制感兴趣的人,我们有一个完整的帖子:https://www.reddit.com/r/IndieDev/comments/1v5e5xp/we_are_so_hyped_for_this_new_addition_to_our_game/

https://preview.redd.it/a8bzao289blh1.png?width=1080&format=png&auto=webp&s=31231b2b296b016d3c5eecc8c4229641f9f3f59b

修道院发布后,我们将不再添加新的内容。我们仍然进行测试,调整视觉效果,动画仍在进行中,但到了12月份,我们将发布1.0版本。

现在我们接近游戏的完整发布,向更多的人展示游戏变得更加重要了。愿望清单对我们来说确实有着巨大的影响。如若修道院看起来像是一款你可能会喜欢的游戏,请考虑将它添加到你的Steam愿望清单中,或如果你认识到可能会喜欢它的人,请不要犹豫地将我们介绍给他们。

感谢已经将修道院添加到愿望清单中,玩过,评测过,讨论过,或者以其他方式支持过游戏的人们。对我们来说,这很重要。

Steam:https://store.steampowered.com/app/1731410/Monastery/

Itch:https://lycan-studio.itch.io/monastery