大家好,

我正在与Tavrik合作,目前已有1600人加入了其愿望单。Tavrik是一个基于六边形的roguelike牌组建游戏。

我想与大家分享一下我的工作环境😅。即将推出游戏并找到bug和平衡问题的压力太大了,我们完全没法预测这些问题。

我想听听你们的推出经验,接下来这一周我们应该期待什么?

我还不确定如何应对这种压力😅。