我正在在Godot中开发《恒星冒险》,我们最近将游戏推入了早期访问。
该游戏是一款跨平台的动作游戏,支持PC、iOS和Android平台,围绕两个连接的系统:
•竞技场:快速的自由移动太空战斗,支持自定义船只、武器、能力、单人、团队、对战和对战AI。
•持久的在线宇宙:即将推出的更大的在线层,包括站点、主权、采矿、拆除、贸易和探索。
竞技场是立即可玩的核心,但仍然不完整。我们计划在2-3周内发布第一个持久的在线宇宙版本,并通过每周补丁逐步扩展它。
开发的挑战是保持战斗的可读性和性能,同时构建进展和持久性,使整个宇宙最终感到有意义。早期访问为我们提供了成长两个系统的空间。
当前的Steam版本:
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