各位玩家,
我是一位独自开发的游戏制作人,目前正在开发《前方的浩劫》,是一款结合塔防和罗格尔-lite元素的游戏,玩家需要在中央塔防御巨大的僵尸潮。
在每次游戏开始时,你需要亲自与敌人战斗,通过瞄准和射击来击败它们。随着你收集到的资源,你可以建造自动防御塔并逐渐将塔防御力提升到更高的水平。
目前有四种不同的防御塔类型,以及在游戏中进行的升级和永久性的元进度系统,这些进度会在游戏之间保留。
我的主要目标是让玩家感觉到僵尸潮的庞大感,而不失去游戏的阴暗、沉重和现实感。
游戏目前还处于早期开发阶段。
我一直欢迎您的反馈和建议!
Steam页面:
https://store.steampowered.com/app/5100020/Horde_Up_Ahead_Survivors_TD/?utm_source=indiedev
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