大家好。从小我就对游戏技术感兴趣,玩过 Unity 引擎有9年了。然后大约3-4年前我开始研究着色器、渲染编程以及图形API的底层编程,例如Vulkan。 我编写了些着色器、渲染引擎,甚至在俄罗斯有过一份非正式兼职工作,负责为一个资产工作室制作演示和着色器。但是后来我离开了这份工作,因为我被录取入大学。

不幸的是,随着我国的局势恶化,我不得不移民。虽然我已经获得了在欧洲工作和生活的所有合法许可,但我却难以找到工作面试的机会。我的申请被拒绝了,包括图形编程、Unity 开发人员、技术艺术家等职位。

我是否完全错误地评估了自己的技能?我是否经验不足?还是行业本身不景气,我应该转向与人工智能相关的工作或其他软件工作?

你认为未来的游戏开发工作机会会有多大?还是只有少数独立游戏才会生存?