我已经在开发一个叫做Facelet的游戏一段时间了。它是一款牌组游戏,但玩家手中的牌是一块3x3的乱序卡片,而不是牌。想法是创造一个运气依赖度较低、更侧重于技能的游戏。目前我认为已经建立了一个好的基础,界面和音乐都是暂时的,等待找到游戏的身份。
我刚刚在Itch发布了我的roguelike游戏Facelet的demo
我已经在开发一个叫做Facelet的游戏一段时间了。它是一款牌组游戏,但玩家手中的牌是一块3x3的乱序卡片,而不是牌。想法是创造一个运气依赖度较低、更侧重于技能的游戏。目前我认为已经建立了一个好的基础,界面和音乐都是暂时的,等待找到游戏的身份。
评论 (0)