我一直在开发BJJ DOJO,一个免费的浏览器游戏,巴西柔道姿势是战斗状态。它使用纯JavaScript和Three.js,共有45对技巧,IK,耐力,计分,带进度和锦标赛。
我的工作流程使用Codex和Claude作为编码代理。 我定义行为和约束,保留架构和测试在仓库中,并在浏览器中查看结果。 对于抓斗动画,每个技巧都被分解为双方对手的定时步骤,然后我检查解剖学,锚点和碰撞而不是接受一招就完的动画。
最新的部分是在线多人模式。 一个玩家创建一个房间,分享一个邀请链接,双方设备都玩同一轮次的比赛。 代理帮助实施和审查网络流程,而我测试了实际房间,移动布局和故障案例。
它可以在这里看到:https://bjj.patrickcarmo.com/?lang=en
我很好奇其他AI游戏开发人员如何结构代理转交,特别是在视觉正确性和自动化测试都很重要的系统中。
评论 (0)