我最讨厌的独立游戏BOSS是Ultrakill中的迷宫守卫者。原因是Ultrakill的主要特点是改变了游戏的方式,类似于Doom或其他FPS游戏,你可以从血液中恢复,但是迷宫守卫者几乎不流血,而且arena太小了,无法适应Ultrakill的高速度和快速移动。第二阶段还行,但是第一阶段简直是垃圾。

我最喜欢的独立游戏BOSS是Omori中的Sweetheart。原因是她主要的攻击方式是先让自己高兴,然后通过她的笑声让你的队伍愤怒。在Omori中,就像在宝可梦一样,有类型的,但是不是简单的类型,而是情绪。高兴可以抵消愤怒,但是却使她变得更强大和更容易打败。但是,如果你不能快速改变情绪,你就会受到大量伤害并死亡。但是,如果你能把情绪转变为悲伤或抑郁,你就可以轻松赢得战斗。