一直在开发一款合作游戏,讲述了几个朋友经常会陷入奇怪的局面,迫使他们在奇怪的地方完成一些奇怪的任务。游戏比较吵闹,玩起来最好和可以骂的人一起玩。

结果,混乱正是让游戏变得有趣的原因,所以我们打算把整个游戏都围绕着它打造。

我们试图让游戏真正地难,但仍然有趣。对于那些既玩过简单又玩过困难的玩家:难度是如何不杀死游戏的乐趣的呢?

Steam页面已经上线了,如果觉得这类游戏你喜欢的话,可以看看,链接在评论里。

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