长问短答,但真的,这些信息对游戏开发者/游戏市场营销者来说非常重要。

有些开发者专注于卡片(capsules),因为它们会让你点击他们的Steam页面,但是“点击量”(views)并不等同于“销售额”(sales),现在是的,卡片确实很重要,但问题是它们并不能让人购买你的游戏。

虽然有些开发者这样做,但其他开发者则专注于预告片(trailers),我认为这才是最有效的方法来吸引玩家,因为预告片展示了游戏的游戏体验,这正是Steam买家在寻找的,游戏看起来好吗?是否有趣?我作为买家是否会真正购买这个游戏?

这就是我想要从买家那里得到的。

那么你们的看法是什么?你们觉得卡片、游戏描述、游戏信息能让Steam买家产生期待吗?还是说,游戏的预告片才是最关键的?