我在项目中遇到了一些实时阴影的问题。这个项目是一个有两层的公寓,阴影被通过楼层和天花板投射,导致第二层物体的阴影也出现在第一层上。这是一个问题。

我已经尝试了很多解决方案,但都没有找到一个有效的方法,除了“预先烘焙阴影”。有人有一个真正的解决方案吗?能不能找到一种方法来防止实时阴影穿过楼层和天花板?或者可能有一种方法来限制方向光的范围,使其只投射阴影到某个距离?我不介意为每层建筑设置一个受限的方向光。

如果有帮助的话,我正在使用Unity 2022.3.22f。