我正在开发一款采矿的迷你游戏,时间代替了背包空间的压力。您将扮演一个贼人,其唯一目标是变得越富有越好。

游戏的主循环非常简单 - 采矿,逃离,购买升级并再次进入。您进入矿山,抓取尽可能多的罕见矿石,然后在矿山塌陷之前离开。购买升级的时间很短,然后再次进入矿山,使用升级抓取更多的财富。每次迭代都是随机生成的,所以您永远不会遇到同样的矿山。您永远不会因为背包空间不足而无处可放,只有时间有限。

这是一个早期艺术预览,采矿机制仍在开发中。Steam页面即将发布,我会在评论中发布链接。当它上线时。如果您想更紧密地跟随,请发给我一个私信,我会将您添加到早期的Discord!