谁会想到,简单的环境音效会使我的游戏如此大幅度改进?

两年前,我受到了灵感,决定尝试创建一个简单的随机2D世界生成器。使用Perlin噪声,我得到了一些结果,但基本上都是零散的块状物体。添加几个集中在中心的洲块中心,并在周围应用衰落效果,我得到了不错的结果。这样做使得创建主要大陆块变得容易,而地形决定了哪块地将成为平原、森林、山脉、水等。之后,生成器经过多次迭代,生成湖泊、岛屿、河流、资源(野马、绵羊等)等。最后:命名的大陆块。

接下来的一步显而易见:让世界上充满了奇幻的领土和角色。所有这一切都与固定的种子联系在一起,所以你可以在任何时候重新创建它。

这个项目在长时间的沉默之后,添加了简单的音效,使世界变得生动,充满生命。它似乎变得完整了。简单的音频播放器根据摄像机视图中心下的方块类型,播放预设音效列表。波浪和海鸥在水面上,风和鸟在森林中歌唱...

如果你对这个项目感兴趣,可以在这里关注:
https://store.steampowered.com/app/4121440/The_Fallen_Chronicles/