我正在在一台带有英特尔XE图形的笔记本电脑上开发一个益智游戏。它以前的帧率在20-30 FPS左右。
为了优化它,我将所有的墙壁标记为 Occluder Static,并将其他对象和灯光标记为 Occludee Static。此外,我将阴影距离从50降低到25,并烘焙了一些实时灯光。
现在我大多数时间都能获得40-50 FPS的帧率,但在物体和照明很多的区域时,帧率仍然会降低到25-35 FPS。是否还有其他方法可以进一步提高性能?
另外,如果玩家有一个低端或低于平均的专用GPU(我假设它比我的英特尔XE图形要强得多),他们是否会轻松达到60+ FPS?
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