我一直在工作着,可能是最复杂的Rock Paper Scissors游戏之一。

最初只是和我的兄弟姐妹们的一个小点子,但经过了三个原型和20亿个AI令牌之后,它已经成为了一个真正的游戏,我真的很兴奋。

目标很简单:尽可能地让Rock Paper Scissors变得有趣。

目前它已经有:

  • 完整的Elo系统
  • 超过80个CPU对手
  • 五个BOSS
  • 进度和逐渐增加的难度挑战
  • 快速比赛,易于重玩
  • 弹力小游戏,挑战,完全可定制的练习模式等等。

我还在平衡一切并添加最后的细节,但它已经非常接近了。

这个游戏将在Glitch AI Gaming Festival上就绪,并且将拥有自己的Steam页面。等到页面上线后,我会分享链接,让大家可以添加到 wishlist 并跟随。

我会持续更新的。