这一年对我来说是特别灾难性的。

从来没有发生过这么多如此糟糕的事情发生在我身上,发生得如此频繁:

- 我的狗死了。

- 我的妹妹被诊断出有病。

- 我失去了工作。

- 我的岳父去世了。

- 我的另一只狗也死了。

- 最后,我的妹妹在我生日那天去世了。

这一年我开始开发这个新游戏。

我不相信这些事情,但它们确实发生了。它们发生在我身上。并且还在继续发生。

我在谈论痛苦,而不是“运气不佳”,因为这不是运气不佳。这是灾难。

我是有条不紊的:尽可能地工作,把每一件事情都投入其中,并且不断前进,渐渐地,渐渐地,渐渐地。

游戏越来越大,生活却越来越崩溃。

灾难,停顿,滑倒,灾难,重复………

最终,船翻了,游戏完成了(demo),生活却完全颠倒了。

多么相反的东西。发生的事情(生活)和你自己造成的东西(游戏)。它们之间没有任何联系;它们甚至不是对立面,也不是什么类似东西。它们是两条平行的线,生命的线被切断了——死亡——游戏继续存在,甚至今天也还在。坚持着。

并不是所有的事情都很糟糕。

我们搬到了一个更好的地方,我的岳父的房子,一个美丽的地方。我们还继承了他的狗,Zorrin。

我们在生活的彩票中赢得了一只猫;我们之前从来没有有过。它甚至不是真正属于我们的——它属于自己——它来来往往,吃东西和睡觉。一个古怪的小东西。

所以我们还是一个家庭,四口之家。

我们完成了这个demo,发布了Steam页面。我们现在更高兴了。

当然,我们还创立了自己的游戏工作室——Manganika Studio——来发布它。

Pamela是一位了不起的艺术家;我非常钦佩她。

她负责这个家的艺术。

我们是我们的家。

感谢你们来。

(学习如何通过制作游戏来生存的艺术——给我们运气吧。)