大家好,我有一个小问题

我完全是新手,想涉足独立游戏开发,因为我有一个游戏想法,受到COD僵尸系列的启发,如BO2,BO3,WW2纳粹僵尸等。游戏将采用第三人称视角,强调动态移动,战斗,独特的玩法风格,如炮击,狙击,近战,背刺等。玩家可以通过修改枪械的接收器,弹药类型和附件来定制枪械,并根据角色升级盔甲。游戏会有大量僵尸和僵尸巨人,后者会有毒尾巴或四臂巨人等。然而,我现在想先制作一个简单的原型,包括一个玩家,一个枪械,一张小地图和一个敌人类型,但有一个有趣的重复循环,以便建立一个坚实的基础。

所以,我想知道从哪里开始,选择什么引擎,什么是合适的步骤,如何避免盲目和草率的做法。任何建议都是好的建议,我想听到您的见解,感谢您阅读到这里!