我知道我知道第一款游戏总是很糟糕。但是我真的很自豪自己已经取得的成就,所以想与大家分享我正在做的项目。 我正在开发一个:顶视角RPG类游戏,使用老式风格的船形设计。 任务是找到敌方基地并摧毁所有目标。 我正在为移动设备开发。 可能不会发布,但我在过程中学到了很多东西。 我最初的意图只是做一些“基于项目的学习”。 但过去1-2周,它已经占据了我的整个日程表。 说白了,我可能会完成一个beta版本,并在朋友中分发,然后转到一个真正的/实际项目。

待办事项:

  • 美化
  • 船的移动方式现在很糟糕,我知道
  • 暂停屏幕
  • 添加一些粒子来让游戏更生动
  • 更好的艺术
  • Everything

我估计还需要一两个星期。 在这段时间里,我学到了很多概念,并且不断地提高我的艺术水平。 希望大家能给我一些反馈。

感谢