我想使用Godot和C++制作一个3D游戏。 我选择C++是因为我认为这样会使我的游戏更难被盗窃或逆向工程。 但是,似乎Godot的加密和资产保护相比于UE5和其他AAA游戏引擎更弱。
我是否应该使用Godot和C++来开发,因为我更喜欢它,还是应该依赖AAA级C++游戏引擎来更好地保护我的项目免受盗窃?
我想使用Godot和C++制作一个3D游戏。 我选择C++是因为我认为这样会使我的游戏更难被盗窃或逆向工程。 但是,似乎Godot的加密和资产保护相比于UE5和其他AAA游戏引擎更弱。
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