这个视频不是游戏的截图。它是上周末玩家最后一轮游戏的重绘,游戏自己重新渲染的。

我玩自己的游戏,反复试着捕捉到一个值得发布的镜头,非常烦恼。所以现在每轮游戏都会被存储并可以从记录中重新播放。我按分数排序过去的轮次,找到一个值得展示的,然后打开它在我需要的窗口大小,并记录它。上面的视频是其中一个,剪头部。

这个游戏是 Guivo,一个实时的匹配 3 游戏,运行在浏览器中。每个玩家都在自己的棋盘上玩,但每个棋盘都是相同的,收到的方块也是相同的顺序,因此轮次的结果取决于你选择的动作。得分会将冰块发给其他玩家,领先的玩家可以获得更多的冰块,这就是为什么这个棋盘会不断冻结的原因。每轮游戏都是 90 秒,轮次之间没有间隔。

前端使用 Phaser 3 和 Vue,后端使用 Java 和 Spring 在 GCP 上。这个项目是我的个人项目,于 2019 年开始。

免费, 无需安装, 无需登录:https://guivo.io/