这个游戏融合了几种风格:传统的太空战斗、轨道式动作和横向卷轴。 你将面对着困难的挑战,并且要应对你的选择的后果。 与主角一起,你将要努力找出自己身处何处,下一步该怎么做。
每一次死亡都让你变得更强,不是通过赠送给你一些超级武器,能造成极大伤害,而是通过让 你自己,玩家 更加强大。 每一次尝试都会找到不同的方法来杀死你,无论是撞上一个陨石还是陷阱里有一个等着你杀死的boss。
我知道太空战斗不是最受欢迎的类型,但达到1000个愿望清单激励我继续努力。 还有很多工作需要完成:控制、平衡、本地化等,但我希望在今年底能够发布这个游戏。
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