可以玩的链接: https://rewind-game.vercel.app
平台: 桌面 / 移动浏览器
状态: 免费原型 - 无需下载或账户
我是一名设计师和独立开发者,正在开发REWIND,一款音乐盒般的奇幻游戏。游戏从2D地面冒险开始,随后展开为3D战斗。
我在2-3个集中工作的天内完成了第一版可玩的最小可行产品(MVP),然后在有时间时逐渐扩展和完善它。
你将扮演Coco,一只年轻的狐狸,她正在收集飞机零件,试图到达她世界上面神秘的乐园岛。
我的原计划是开发五章的冒险,但是在建立地面和飞行部分之后,我不确定下一步应该重点关注哪个部分:
2D开场部分会让飞行部分感觉更有成就感——还是会延迟游戏最强的部分?
你可以尝试:
- 开始冒险 — 体验游戏的预期故事流程
- 快速单人飞行 — 直接跳入3D飞行战斗
- 友人飞行 — 创建一个房间并与朋友在实时内竞争
它在桌面和移动设备上都可用,尽管桌面键盘当前提供了最佳的体验。
我特别希望知道:
- 我应该重点开发哪个部分:故事冒险或飞行游戏?
- 游戏何时变得有趣——还是失去你的兴趣?
- 什么会让你想再玩一次?
- 如果你尝试了友人飞行,加入和竞争是否容易?
不要客气:我想要更多的速度、更强的战斗反馈、更好的奖励、更大的时刻、更多的故事——或者完全不同的东西?
REWIND仍然是正在开发中的游戏,我非常希望通过你的反馈来完善它。
AI披露: 生成式AI工具用于可视资产创建和编码过程的部分。
感谢你玩游戏!
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