你好,我试图在我的游戏中添加Steam Input API支持。 我已经创建了输入动作的vdf文件,然后为PS4配置了它,并将其导出为配置文件。 我的问题是,我是否需要为其他控制器(PS5,Switch,通用)重复这个过程,并为每个控制器创建单独的vdf文件。 如果需要,我如何确保它们正常工作? 我没有这些控制器。
另外一个问题,请问为什么要为每个控制器定义vdf(配置)文件? 我期待的是创建一个配置文件,它应该能为所有其他控制器工作。 我错过了什么?
感谢你的帮助。
你好,我试图在我的游戏中添加Steam Input API支持。 我已经创建了输入动作的vdf文件,然后为PS4配置了它,并将其导出为配置文件。 我的问题是,我是否需要为其他控制器(PS5,Switch,通用)重复这个过程,并为每个控制器创建单独的vdf文件。 如果需要,我如何确保它们正常工作? 我没有这些控制器。
另外一个问题,请问为什么要为每个控制器定义vdf(配置)文件? 我期待的是创建一个配置文件,它应该能为所有其他控制器工作。 我错过了什么?
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