我已经在一个小型独立游戏项目上工作了一段时间了,一个最大的挑战就是创造出感觉像电影一样的故事瞬间。 构建游戏本身已经是一项很大的工作,但制作合适的剪辑镜头,包括角色动画、摄像机移动、环境和氛围感,感觉像是一个通常需要一个专职团队才能完成的任务。
几年前,如果你想要一个高质量的游戏预告片或电影场景,你可能需要动画师、3D艺术家和大量时间和预算。 对于单人开发者或小型团队来说,这通常意味着要砍掉一些想法,因为根本没有足够的资源来把所有东西都带到生活中。 最近,我开始探索AI如何帮助解决一些创造性瓶颈。
我目前的做法是结合不同的工具来处理不同的部分。 我使用ChatGPT来进行故事想法、对白和世界建设的讨论,图像生成工具来创建角色和环境概念,Blender和游戏引擎来构建和测试实际场景。 对于一些电影镜头和动画序列,我还在实验PixVerse,看看AI生成的视频如何融入我的开发过程中。
我找到的最大挑战不是创造一个看起来酷的片段,而是让所有东西都感觉像属于同一款游戏。 角色需要保持一致,视觉风格需要匹配,每个场景都需要支持故事。 AI可以帮助生成想法更快,但把这些想法转化成感觉像一致的东西仍然需要大量的手动工作。
我仍然在试图弄清楚对于小型团队来说什么是最有意义的。 我不期望AI能够取代艺术家或动画师,但如果它可以帮助我创造更好的故事瞬间并且让想法进入游戏更快,我已经觉得很值得了。 我很希望听到其他独立开发者如何处理这个问题。 你发现任何工具或工作流程来帮助创建剪辑镜头吗?
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