我最近在编写一些简单的游戏和AI,发现AI特别难以理解空间概念。每当我要求某些东西变大或变小时,结果往往是没有任何变化,或者整个场景变得不成比例。

另外,3D物体中,我经常遇到碰撞问题,资产往往会穿过彼此,或者相互碰撞却没有任何接触。这在赛车游戏中尤其令人沮丧,因为一旦赛车稍微接触到赛道的轮廓,就会立即停下。

还有许多其他的小问题,我给出的指令却被完全忽略。如果你有其他的例子,能够克服AI构建的缺陷,请也分享一下。