过去一个月,我一直在工作于One More Shake,是一款小型增量游戏,基于摇动自动售货机来获取金钱。

我最初从一个非常简单的循环开始:摇 → 获得金钱 → 升级。之后,我添加了多台机器、自动化、更快的摇动、更高价值的掉落物和其他升级,尽量保持核心循环简单。

接下来的里程碑是 9月5日的首次公开测试,这是游戏首次被我以外的人尝试。

看到项目在仅仅一个月内发生的变化真有意思。

对于任何想了解项目进展的人,我会在评论中留下Steam页面。