大家好!
在我们的混乱的合作游戏中,我们有一个捕鱼机制,玩家可以通过物理旋转鼠标来捕鱼。 但是对于即将到来的展会,我们发现只是使用鼠标玩游戏感觉不够触感,所以我们决定制作一个定制控制器。
我们使用 3D 打印技术制作了一个定制的鱼竿柄和鱼叉壳,匹配了游戏中的模型,并将电子元件装入其中,使其完全无线。
Adafruit ESP32 Feather V2:处理游戏逻辑和无线通信的主微控制器。
AS5600 磁性编码器:用于跟踪平滑的旋转而无需物理磨损的鱼叉机制。 LSM6DS3TR-C IMU:用于跟踪鱼竿的运动和倾斜。
KY-023 键盘:在握把上放置,用于游戏中的简单移动。
LILYGO T-Dongle-S3:作为 PC 端的 USB 接收器,用于在繁忙的事件中实现低延迟连接。
展会场地的反馈是惊人的,玩家们非常喜欢手中握着游戏的物理部分。
欢迎对硬件组装、代码或我们如何将其集成到游戏中的任何问题!
我们的游戏:https://store.steampowered.com/app/3065360/Chop_Chop_Together/
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