我一直在 Architecture & Design solo,结合我的建筑背景与Unreal Engine 5。

这是一个沙盒环境,你可以在2D中准确绘制地板计划,同时在3D中建造和编辑结果 :)

游戏将于 明天,8月21日,Steam上发布,并将在早期访问中发布。 我已经计划了很多功能和改进,但我想根据玩家实际想要和发现有用的东西来进一步开发它。

我特别希望听到其他独立开发者的想法和建议,特别是关于这个概念和从哪里开始的想法。