我正在准备发布一个我正在开发的游戏的演示版,以便在正式发布之前衡量一下人们的兴趣。质量标准显著高于通常的itch游戏,我是游戏行业的老手,投入了大量时间和努力到这个项目中。

我担心的原因是,我见过无数人游戏被编辑并重新发布到其他地方,甚至还收费。这个项目相当严肃,而且是从Godot导出的可下载版本,这我理解是非常容易重建和编辑的。

如果我花了时间建立社交媒体账户,风险可能会降低,但由于我主要是一个专注于工作和制作游戏的人,所以我担心它可能会是一个非常容易被盗的游戏。

或者我可以把它作为Steam上的演示版,似乎更安全一些,但我还不确定。itch似乎在这一点上非常糟糕,包括了数百个恶意bot下载。

你们在我的位置会怎么做呢?这个演示版大约45分钟长,感觉不应该收费,我更希望能让更多的人看到它。