好吧,所以我变得有点技能迷,寻找任何技能都可能帮助我在游戏中创造某些东西的技能,而一个没有这些技能的模型就无法做到。 我给了我的鼠标技能为blender,技能为游戏开发和技能为godot。 我将mcp连接到blender和godot,我的鼠标设置为godot项目的ide。 我让grok制作滑板,每个滑板都有不同的图形,以及可以更改不同的车轮、车轴和轴承的可更改模块。 然后我让它创造我与ChatGPT讨论出来的东西,图片上显示的是滑板和角色模型。 我实际上并不喜欢模型的样子,但它确实很接近,所以我让fable修改它。 然后fable又给了我更多的我想要的东西。 我让fable动画角色使其不显得无聊滑板时,我不得不切换回grok,grok又能更好地解决问题。 现在我很好奇,因为我看到sol之前制作的模型比fable干净, 我想知道如果我给sol选项让它创建角色或调整它,是否能达到100%的我想要的效果。 啦,这些模型现在疯狂了。