大家好,
我和一些朋友一起开发了一款小型AI游戏项目,觉得这里的人可能会对它感兴趣。
这个想法源于我对RPG和故事驱动游戏的深厚经验。 我真的很享受创造角色,进入一个世界,看到故事如何发展。但是我一直觉得,即使是选择多的游戏也还是受到开发者的限制。
我想探索一下,如果故事世界能更自由地对玩家做出反应,会是什么感觉,所以我开始开发一个AI驱动的故事游戏。
当前的版本允许您创建角色,进入不同的场景,和AI角色交谈,调查情况,和超出预设选项的行动。
我还在尝试多模态功能:
- 生成角色图片和场景
- 给角色自己的声音
- 通过视觉和音频让世界感觉更加生动
我越来越意识到,开发AI游戏比我想象的要困难得多。
一开始,我认为最大的区别仅仅是给玩家更多的自由。但现在我在思考:
一个AI游戏为什么会感觉像游戏,而不是仅仅一个聊天机器人加上一个故事层?
也许自由只是答案的一部分。 一个好的游戏可能还需要元素,如一致的世界,意义的后果,记忆中的角色,或其他完全不同的东西。
对于那些尝试过AI游戏或AI角色扮演体验的人:
什么样的AI游戏体验会让你想说“这是我想再玩一次的游戏”,而不是仅仅一个聊天机器人?
如果有任何人感兴趣尝试这个demo,我真的很感激。
它还处于非常早期的阶段,绝对不是一个完美的游戏,但来自真正玩过AI游戏的人的反馈将帮助我了解哪些会起作用,哪些不会,哪个方向这个体验应该走。
如果你想试试,请自由评论或私信我。 感谢!
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