简短地说,我来自俄罗斯的MIPT(一所俄罗斯大学),并且成功毕业于其游戏开发部门,并获得了Gaijin和Mundfish的工作邀请,以及教导计算机图形学课程的一部分(当然,这是开玩笑的)。

目前,我持有乌特勒支大学和卡尔斯鲁厄理工学院的硕士项目邀请,但我对选择哪个项目来实现未来成为国际电脑图形工程师的目标感到绝对迷茫。

一方面,我有乌特勒支大学的Game and Media Technology项目,但这个项目似乎有点...不严肃?这个项目很贵,而大多数课程听起来像“嘿孩子们,今天我们要学习VR是什么”。据我所知,荷兰的游戏开发行业正面临着令人担忧的衰退。

另一方面,我有卡尔斯鲁厄理工学院的MSc in Computer Science。这个项目是计算机科学领域中最基础的项目之一,但没有明确的电脑图形学课程。这个项目的费用极其便宜,声誉良好,但感觉我毕业后会被困在一个“让我们的后端更快”的类型的工作中。曾经在俄罗斯的一家公司工作过这样一份工作,并不是我的喜好……另外,我有一个相当傲慢的怀疑,即使有其缺点,MIPT的CS项目实际上是很好的,我感觉我毕业后可能不会从这个项目中获得什么有用的东西。像我所说的那样,行业项目而不是“一份更多的大学文凭”可能会有助于我的简历。

此外,还有风险,即我可能无法获得签证并在俄罗斯待上一段时间……好吧,卡尔斯鲁厄理工学院似乎不太吸引人了。

如果你处于这种情况,你会选择哪一条路?电脑图形学专家是从专门的项目中培养出来的,还是CG知识是在游戏开发相关工作中获得的?你是否有同事毕业于其中一个项目?你如何描述各个国家的游戏开发行业市场?

感谢您的回复,我非常感谢您的帮助。