大家好!这是我第一次在这里发帖。
我已经学习了Unreal Engine大约6个月了。我的背景主要是在游戏开发的艺术方面,我是一名角色艺术家。我决定挑战自己并制作自己的游戏,受到God of War 3和DMC的启发。我知道我永远不会达到那个水平,但我会尽我所能 😅
最新更新:我修复了人物不再粘在老的穿梭目标上了。 我还添加了一个有载荷的攻击和一个执行攻击。 他们仍然很粗糙,但已经有了进展。
我想是时候停止添加东西了,清理一下我的项目和蓝图了。 我对技术方面很陌生,所以我肯定做了很多令人质疑的决定 😂
任何反馈或建议都非常感激!
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