基于社区反馈,我对最新的Snow Mesh Layer版本进行了几个改动,来看看:

  • 流动模式:柔和的、像液体一样的雪花,像液体一样流动在场景中
  • 密闭体积:雪现在是为碰撞器和FBX导出准备的封闭的3D实体
  • 地板和天花板剔除:使用可拖拽的场景手柄来裁剪雪花的高度
  • 减少模型不再会在高分辨率下穿过网格
  • 加快了烘焙速度

你还希望在这个项目中看到什么?