9年前的事情发生在2017年6月,我打开笔记本电脑,想做一个简单的项目 - 制作一个小游戏,让玩家连接并旋转齿轮。过了一周,我在Reddit上发布了gif,并收到了大量的鼓舞人心的评论和动力。所以我开始扩展这个游戏,建立了一个蒸汽朋克风格和不可思议的机器的设置。

Steam发布版本的游戏有7个世界。玩家在工厂中开始,通过网络门户可以前往时钟城、水下世界、浮空岛、工厂等。每个世界都可以建造机器,采矿资源,扩大产业。

我开始制作这个游戏的时候,没有像样的AI辅助工具 - 并且我现在仍然保留了老式的方法。这个游戏是人工创建的,不是由AI生成的。

在节日期间,我组织了一场直播马拉松,玩了从头开始的游戏,揭开了秘密,回答玩家的问题,讨论了未来的更新。今天的直播是在6小时后:https://www.youtube.com/live/O_SqK6Lv9dM

而游戏本身就是:https://store.steampowered.com/app/3749540/Steampunk_Idle_Spinner/

希望你们会喜欢它!:)期待你们的意见 - 并且很高兴能在直播中看到你们!:)